Oldal: 1 / 1

128bit DDR2 PCIe R4650-MD1G driver

Elküldve: 2017.07.16. 09:32
Szerző: kriszmo78
Sziasztok
Egy 128bit DDR2 PCIe R4650-MD1G vga-hoz keresek drivert, de nem tudom melyik lenne jó hozzá puppy-n. Shader model 3.0-át hiányolja a rendszer egy játék elindításánál. Telepítve: Precise 5.7.1 Retro "CsipeszPup" Rev.16 EngHun. Ha tudtok megoldást, segítsetek légyszíves. Köszönöm!

Re: 128bit DDR2 PCIe R4650-MD1G driver

Elküldve: 2017.07.16. 11:00
Szerző: NTamas
Ahhoz a csipeszpupyhoz -meg még pár hasonlóhoz- a Linux, Kernel: 3.2.48 kernelszámú videódriverek illenek, ilyeneket kell keresni. Nvidia-hoz ehhez a k: 3.2.48-as drivert lehet találni készen, pet formában is, amd-hez itt -ezen a belinkelt oldalon- én csak régebbi kernelszámú videódrivert találtam, de ettől még lehet, hogy ehhez a k:3.2.48-as kernelszámhoz is van kész amd-s pet csomag, keresgélni kell a net-en, esetleg írj egy privát levelet csipesznek, hátha neki van netán amd-hez -ehhez a kernelszámhoz illő- 3D-s amd videó drivercsomagja. Ha nincsen akkor sajnos neked kell saját magad legyártani, ennek a menete a fórumban le van írva, keress rá.(gyári .run driverből való linux videó driver gyártása)
Ehhez erre a gyári amd-s weboldalra kell felmenned:
http://support.amd.com/en-us/download/d ... inux%20x86
Kép
Kép
majd a letöltött zip-ből a kibontott .run végződésű gyári videódriverből kell legyártani a pupy verzióhoz való videódrivert, ehhez kelleni fog a puppy verzió devx.sfs fájlja is.

Amúgy nem ártana, ha azt is megírnád, hogy linux alatt natívan játszol egy bizonyos játékot, (a játék nevét sem ártana megírni ám!) vagy windows-os játékkal játszol a wine alatt, mert ez sem mindegy, szóval pontosabban fogalmatd meg a kérdésed, ha lehetne.

Amúgy nem véletlenül a Windows-os Farming Szimulátorral játszol, az szokta nagyon -meg még jónéhány windows-os játék- hiányolni a shader modell 3. 0-at.(A 3D rendszer nem készíthető elő. Shader modell 3.0 szükséges. )
--------------------------------------------------------------------
DirectX and Shader Model Versions

DirectX 8.0 - Shader Model 1.0 & 1.1
DirectX 8.0a - Shader Model 1.3

DirectX 8.1 - Shader Model 1.4
DirectX 9.0 - Shader Model 2.0
DirectX 9.0a - Shader Model 2.0a
DirectX 9.0b - Shader Model 2.0b
DirectX 9.0c - Shader Model 3.0
DirectX 10.0* - Shader Model 4.0
DirectX 10.1* - Shader Model 4.1
DirectX 11.0† - Shader Model 5.0
DirectX 11.1† - Shader Model 5.0
DirectX 11.2‡ - Shader Model 5.0
DirectX 12** - Shader Model 5.1

* Not available for Windows XP OS
† Not available for Windows XP, Vista (and Win 7 prior to SP1)
‡ Windows 8.1, RT, Server 2012 R2
** Windows 10 and Xbox One
--------------------------------------------------------------------
A videókártyád valami hasonló ehhez?
-ez a belinkelt kártya a specifikáció szerint Open GL 3 és DirectX: 10.1 illetve emellett Shader Model 3.0 képes-

Re: 128bit DDR2 PCIe R4650-MD1G driver

Elküldve: 2017.07.16. 14:38
Szerző: kriszmo78
Először is köszönöm válaszod. Igen, a vidókártya a belinkelt. Amúgy telibe találtad, a Farming Simulator-ról van szó. Fiam nagy kedvence. Mivel inkább puppyt használok a mindennapokban, gondoltam hátha megoldható ennek a játéknak a futtatása puppy alatt. Megpróbálom az általad javasoltakat. Mégegyszer köszönöm.

Re: 128bit DDR2 PCIe R4650-MD1G driver

Elküldve: 2017.07.17. 16:03
Szerző: csipesz
Mivel olvastam, ntamas javasolta, hogy engem keress privátban, hátha amd/ati kártyák drájverei ügyében segíthetek - sajnos az a rossz hírem van, hogy én - az én tudásszintemmel - soha nem voltam képes amd/ati drájvereket kreálni puppy linuxokhoz... és az nvidia kártyákkal is csak az a roppant nagy szerencsénk, hogy valakik, akiket jóval okosabbnak sejtek magamnál - hála a jó istennek készítettek egy segédprogramot, mely puppy linuxok alatt a gamer lelkületű nvidia tulajok megmentője lett - ez pedig a getnvidia 32 és 64 bites változatai. Én csak ennek a kezeléséhez értek. Hogy ugyanezek az okos figurák miért nem voltak képesek valami hasonlót készíteni amd/ati *.run forrásfájlokhoz is, arról megint csak fogalmam sincs - nagyon kellene pedig valami ilyesmi... Néhány évvel ezelőtt, mikorra már nagyjából kiismertem, hogy puppy linuxon "hány óra hány perc", egyszerűen a videókártyáimat igazítottam a puppik lehetőségeihez, vagyis csakis nvidia márkájúakat tartok a gépeimben, azokkal simán összejön a móka/kacagás. Szóval amd ügyben sorry...
Esetleg, ha megy az english, kérdezz rá a te típusodra a Murga Linux nemzetközi fórumon, hátha valami csoda történik...

Re: 128bit DDR2 PCIe R4650-MD1G driver

Elküldve: 2017.07.17. 18:44
Szerző: kriszmo78
Köszönöm, még próbálkozom azért. Végülis a videókártya cseréje is megoldható. Lehet, az lenne a legegyszerűbb.

Re: 128bit DDR2 PCIe R4650-MD1G driver

Elküldve: 2017.07.18. 11:28
Szerző: KuLuSz
A .run fájlokat el lehet indítani terminálból , csak jogosultságot kell neki adni , és indul a móka . A .run fájlok általában telepítő fájlok. Kérdés hogy milyen hibákat fog kidobni . Valószínüleg glibcxx és gcc fog neki hiányozni, esetleg még a kernel header .

Re: 128bit DDR2 PCIe R4650-MD1G driver

Elküldve: 2017.07.18. 12:33
Szerző: NTamas
linux_headers-3.2.48.pet 2013-Jul-11 01:12:33 830.9K
---------------------------------------------------------------------------------
Más.
Ez a file viszont már majdnem jó amd-s driver lenne neked, csak a kernelszám vége nem stimmel, mivel a csipeszpup csomag kernel verziója: k3.2.48-as, ez meg csak k3.2.44-es.
amd_fglrx-13.1-x86-legacy_precise_3.2.44.pet 23-May-2013 13:02 56M

Re: 128bit DDR2 PCIe R4650-MD1G driver

Elküldve: 2017.07.18. 14:43
Szerző: kriszmo78
Értem, és köszönöm.